Character Design

Diseño de personajes: RPG medieval

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He estado trabajando en un concepto para un comic de fantasía, por lo que he hecho varios dibujos de escenarios y personajes, ademas de comenzar a esbozar el concepto. Aquí les dejo algunos de los monos que he estado diseñado, aunque no son siquiera la versión final, ya que en este proceso las proporciones han ido cambiando. Lo interesante es que esto me sirve como referencia para el comic en si.

Conceptos para Diseño de Personaje: Egipcios

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Estos son varios diseños de personaje en los que he estado trabajando para un par de ilustraciones que tengo en mente sobre el Egipto antiguo. Después de ver varias imágenes de referencia sobre el tema, trabaje un poco los detalles y llegue diferentes tipos de personajes, como guerreros, esclavos, escribas y mujeres. Una de las ilustraciones tendrá a un grupo de esclavos que recolectando trigo cerca de el Río Nilo mientras que la otra sera sobre las divinidades de la mitología egipcia. Luego les muestro mas.

Conceptos para Diseño de Personaje: Espiritu Egipcio

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Estos son los diseños de personaje preliminares para una ilustración que ando terminando. Ahora si que en calidad de boceto solamente. La idea básica es sobre un personaje llamado Aj-Sheut, creado por mi amigo Emilio para un libro que ha escrito. Aj-Sheut es un espíritu esclavo con poderes sobrenaturales que trabaja bajo las ordenes del poseedor de los textos de los sarcófagos. Esta muy chida la historia, que en si se narra en un capitulo completo. Con esa información, y después de hacer una búsqueda de todas las imágenes sobre el antiguo Egipto que pudiese encontrar para referencia, me puse a bocetear al personaje. Como pueden ver hay varios detalles que son iguales en todas las versiones, como la cara alargada y el símbolo del ojo de Horus, que es un detalle importante en la historia. Lo demás son detalles para hacer al espíritu lo mas egipcio posible pero sin que perdiera la esencia que viene en el libro. En algún punto, para hacer referencia a que era un esclavo de Anubis, intente modelar su rostro basándome en un cráneo de un chacal, pero al final me gustaron mas las versiones humanas. En un próximo post les mostrare algo mas del personaje y de como va quedando la ilustración.